我需要在我的类(class)中有一个共享计数器(当计数器归零时调用一些函数)。我可以使用shared_ptr有一个删除器,但这种方法有分配不需要的char的开销并保持指向它的指针。基本上,我需要shared_ptr的引用计数部分.我不知道如何利用shared_ptr并避免这种开销。是否有共享计数器的可移植C++11实现(即,仅使用标准c++11和std,没有显式互斥锁等)?附言。Counter不是整个类(class)独有的。我可能有我类(class)的对象a1、a2、a3共享同一个计数器。而b1、b2、b3共享不同的计数器。因此,当a1、a2、a3中的最后一个超出范围时,应该发生一些事
以下代码使用g++v4.8.1编译并输出45,但它的编译是否保证基于标准?其他编译器会提示吗?#include#includevoidtest(conststd::vector&a,std::vector&b){b[0]=45;}intmain(){std::vectorv(1,0);test(v,v);std::cout我知道函数定义本身并没有错,但是当用同一个对象v调用test时,我有点期待我传递一个警告作为const和非const引用的单个对象。 最佳答案 没有问题,因为编译器将这两个参数视为不同的引用。要理解代码,请考虑以下
我正在使用std::stringstream构造一个字符串,然后尝试将完成的字符串作为对函数的引用传递,该函数将std::string&作为参数。我在GCC上遇到编译错误:../src/so.cpp:22:21:error:invalidinitializationofnon-constreferenceoftype‘std::string&{akastd::basic_string&}’fromanrvalueoftype‘std::basic_stringstream::__string_type{akastd::basic_string}’../src/so.cpp:12:6:e
此问题旨在作为此问题的后续问题:WhatarethedifferencesbetweenapointervariableandareferencevariableinC++?阅读我在stackoverflow上找到的答案和一些进一步的讨论后,我知道编译器应该像对待指针传递一样对待传递引用,并且引用只不过是语法糖。一件事我还没有弄清楚考虑到二进制兼容性是否有任何区别。在我们的(多平台)框架中,我们需要在发布和调试版本之间(以及框架的不同版本之间)实现二进制兼容。特别是,我们在Debug模式下构建的二进制文件必须可用于发布构建,反之亦然。为实现这一目标,我们仅在接口(interface)中
很抱歉,我不知道为什么这个算法不起作用。编译时的错误是:“Referenceto'function'isambiguous”并且在y=function()行,我调用函数的地方#include#include#include#include#definePI3.141floatfunction(intg,intm,ints,floatz){usingnamespacestd;z=(g+m/60.0+s/3600.0)*PI/180.0;returnz;}intmain(){usingnamespacestd;floaty;intg,m,s;cout>g;cout>m;cout>s;y=f
好吧,我认为这个标题已经足够描述了(但令人困惑,抱歉)。我正在阅读这个图书馆:Timer1。在头文件中有一个指向函数的公共(public)成员指针如下:classTimerOne{public:void(*isrCallback)();//C-styleptrto`void(void)`function};存在一个TimerOne类的实例化对象,称为“Timer1”。Timer1调用函数如下:Timer1.isrCallback();这怎么正确?我熟悉使用取消引用运算符通过函数指针调用函数。例如:(*myFunc)();所以我希望通过对象进行的上述调用更像是:(*Timer1.isrC
我倾向于经常使用以下符号:constDatum&d=a.calc();//continuetoused当calc的结果在堆栈上时,这有效,参见http://herbsutter.com/2008/01/01/gotw-88-a-candidate-for-the-most-important-const/.尽管编译器可能会在此处进行优化,但显式避免临时对象感觉很好。今天我意识到,d的内容在数据写入a的成员后变得无效。在这种特殊情况下,get函数只是返回对另一个成员的引用,然而这与write完全无关。像这样:constDatum&d=a.get();//...someoperation.
我正在尝试使用CMake制作可执行文件。此可执行文件需要位于项目中的文件的完整路径。intmain(){std::ifstream("fullpath_to_file");//....}我认为如果CMake可以用用户指定的字符串替换源代码中的某些符号,就不需要硬编码完整路径了。例如,如果CMake可以将源代码(cpp)中的${CMAKE_PROJECT_DIR}替换为${PROJECT_SOURCE_DIR}之类的cmake变量,那么我就可以这样编写源代码。intmain(){std::ifstream("${CMAKE_PROJECT_DIR}/input/my_input.txt"
请考虑以下示例(标签分发、可变参数模板、完美转发等,全部合而为一):#include#include#includestructA{};structB{};voiddoIt(A&&,conststd::string&){std::coutvoiddoIt(T&&,Args&&...){std::coutvoidfn(Args&&...args){doIt(T{},std::forward(args)...);}intmain(){conststd::stringfoo="foo";std::stringbar="bar";fn(foo);fn(bar);fn(foo);}在这种情况下,
以下代码在将const应用于value_type&的返回值引用时有效,但如果我使用相同类型的typedef,则会出错。举个例子:classT{};classA{public:typedefTvalue_type;typedefvalue_type&reference;//Notworkingconstreferenceoperator*()const;//Butthisworks?//constvalue_type&operator*()const;};//Error!consttypenameA::referenceA::operator*()const{}intmain(){ret